2014年1月25日 星期六

遊戲物資的前世今生

「當你們答對十條問題,滿十個剔後,可得到一份小禮物或一件遊戲物資。」我說。

學生立即斬釘截鐵地說:「劉sir,我不要小禮物,我要遊戲物資!」

這句話,反映他們是多麼的投入遊戲。

早說過,這個遊戲貫徹「環保」原則,盡量廢物利用,例如收集朋友不要的玩具,作戰場上的怪獸。如下圖的lego和恐龍,在遊戲中起著很大的作用:




又如,每當發現辦公室有任何準備棄掉的物料,我都會立即思考可否帶到遊戲裡,嘗試賦予它們新用途。例如下圖是一箱用完的「電子標籤帶盒」,外型甚酷,棄之可惜,因此我把它們命名為「護城牆」($100/個),作二級建築材料用;連同「強化圈」(橡筋 $60/條)綁在一起,重量加乘,防禦效果極佳,是不錯的護城建築材料,一般的攻擊很難攻破它。




再如一些細小的玩具,外表不算吸引,用途不甚顯著,我又會讓他們重生,試著化腐朽為神奇。如下圖的士兵:

這群士兵,看過《反斗奇兵》的朋友,定會記得他們在電影中是玩具的指揮官。但在真實世界裡,他們英勇的靈魂,僅寄托在如此細小僵硬的軀殼內,孩子們都不把他們放在眼內。我嘗試把他們帶到遊戲裡,作援兵用。可惜,他們的重量過輕,在戰場上的攻擊力太低,孩子們紛紛後悔買進了他們,有孩子甚至說想退錢。因此,我嘗試加強他們的作用,改稱他們為「一級援兵」。

冠上等級之名,當然代表實力可以提升,故此再找來一些沒用的玩具作升級之用。下圖是「二級援兵」,外貌和重量都比「一級援兵」好,有些甚至是「龍珠」裡的角色,可惜同樣礙於他們只有劣質的外表,不幸也成為了被遺棄的一群,一直藏在學校的玩具閣裡,多年來無人問津。



之後將會推出更高級的援兵,實力定當更強,這些細節,當然我還未構思好,只是見步行步。待孩子們賺到更多的金錢和分數後,我會再思考如何敲詐他們一筆,使他們要為了加強實力而傾家蕩產,好讓他們繼續努力賺錢,玩個沒完沒了!哈!


2014年1月24日 星期五

招式介紹






王下七武海:孤島(本能技)

孤島:玩家能擁有兩塊新大陸(學生桌),強化陣營。


一皇:通靈術(發動技

通靈術(-2MP):發動後,召喚2個高級護衛兵。


二皇:見聞色霸氣(發動技

見聞色霸氣(-1MP):發動後,一回合內只有「武裝色霸氣」才能攻擊他。

三皇:武裝色霸氣(發動技)

武裝色霸氣(-2MP):發動後,本回合可攻擊三次。

四皇:霸王色霸氣(發動技

霸王色霸氣-2MP):擲骰子,擲到雙數,七武海以下職級,全部暈眩一個回合。

海賊王:威霸(本能技

威霸:所有霸氣自動變成本能技。

海賊王簡介


前言:
繼承去年的「亂世特工」計劃,今年將沿用舊遊戲框架,另設新教育遊戲「海賊王」。是次遊戲,依然以提高學生的學習動機為目標,輔以語文教育,嘗試透過創新有趣的教學方法,啟發學生的創意及批判思維,培養學生的學習興趣。

本遊戲採用「環保原則」,盡量廢物利用,收集大量二手文具作獎品,以棄置物資作戰場上的建築材料,務求以最低成本做到最大的教育效益。

一、   計劃資料
計劃名稱:海賊王
已授課日期:5/11/2013 – 2/1/2014 
上課時間:逢週二、三、四,午息時間 1:00pm – 1:45pm (共45分鐘)及
                      週四早上:7:15am – 8:00am(共45分鐘)
教育對象:四年級學生
分組名單
週四早上:A 「巴士老師」 (1) (吳松熾)
週二午息:B組「成語漫畫家」(3) (劉軒彤、黃栢賢、楊沛霖)
週三午息:C組「創意大師」(5) (李昱儀、賴麗沙、湯詠茵、蔡慧妍、陳浩文)
週四午息:D組「海賊王」(全部共9)

二、   計劃目標
1.利用桌上遊戲,建立「代幣制度」,將學生平日的在校表現:功課、默書、測
驗分數及其餘獎項等,轉換成遊戲貨幣或遊戲積分,讓他們感到學有所用,藉此融合
課堂與遊戲 。
2.透過遊戲改善學生的學習態度,提高他們的學習動機。
3.高語文能力,從遊戲中加入語文教育,寓學習於娛樂。
4.訓練學生的多元智能,使他們的身心成長得到全面發展。


三、   計劃詳情


組別介紹
內容
「人本教育」
A組「巴士老師」
週四早上 (1)
簡介:
本組以一對一形式進行,目的是培養學生的批判思維,提高其組織及說話能力。本計劃由吳松熾擔任小老師,要求他有系統地講授巴士知識。
「合作學習」
B「成語漫畫家」
週二午息 (3)
簡介:
本組以一對三形式進行,學習成語故事,繪畫四格漫畫及造句。目的是開發學生的左右腦(左腦:語文;右腦:圖象),豐富他們的語文知識,培養他們學習中國語文的興趣。

「遊戲學習」
C組「創意大師」
週三午息(5)
簡介:
本組以一對五形式進行,玩紙牌遊戲,教授創意思考方法,訓練想象力及培養創意思維。


「代幣制度」

D組「海賊王」

週四午息(全部共9)
簡介:
本組為打仗遊戲,是確立「代幣制度」的支柱。學生需要搭建軍營,所有建築材料需要賺錢購買。遊戲中的貨幣源自他們的默書及考試分數。他們完成本計劃所給予的功課,可取得遊戲積分,積分在遊戲中有升級和換禮物之用。

他們分成三組,每組三人,互相對戰,擊倒對方軍營中的王便算勝利。

字卡
簡介:
此為遊戲功課之一,要求他們在中文書的「我的詞庫」中找文字,把文字寫上字卡,查閱該字的筆劃及部首,並需為文字製圖及配詞造句。每張字卡有獎金和分數,大部分學生反應踴躍。





計劃流程


身份升級列表


欠交功課紀錄表(截至7/1/2014)


玩家積分榜 (截至25-1-2014)